●
Prima dell'inizio del campionato ogni
partecipante verserà la cifra di € 55,00 per costituire un
fondo cassa comune
(per un totale di € 660,00) al fine di poter giocare la "schedina del
Fantamici".
●
Dal fondo cassa verranno
prelevati € 20,00 a settimana
per consentire la giocata della suddetta schedina, formata da 5 partite, con le
modalità di volta in volta considerate più opportune (cioè attraverso una scheda
prepagata -esempio: Totosì, Matchpoint ecc.- o direttamente nei
punti Snai).
● Il
limite temporale è lo stesso
di quello previsto per la consegna delle formazioni (cfr. art. 4 lettera
B).
In caso di mancata
osservanza di detto limite, la "bolletta" si avrà per "non giocata"
(contrariamente a quanto accade con la formazione non consegnata, per cui si
considera quella precedente).
●
Se,
per qualsiasi motivo, la "bolletta" giocata dal singolo partecipante non dovesse
pervenire in Direzione, questi potrà, semprechè abbia salvato la giocata
come file di immagine (tasto stamp+paint), esibirla, inviandola tramite posta,
sms ecc e facendo in modo di visualizzare anche l'orario dell'invio (in basso a
destra, solitamente, tutti i pc portano l'ora), entro e non oltre l'inizio
delle partite previste nella griglia degli eventi di giornata e dimostrare,
così, la propria buona fede partecipando, di conseguenza, alla "classifica
pronostici".
La schedina giocata al Totosì, invece, verrà
calcolata senza la scommessa mancante, se il suddetto file salvato non venga
comunicato prima che l'organizzatore effettui la giocata.
●
Hanno la possibilità di giocare
solo ed esclusivamente i partecipanti
(12) al Fantacalcio in corso,
accedendo direttamente dall'apposita pagina web presente nella home page del
sito.
●
Gli eventi inseriti nel modulo sono composti da 5 partite del campionato di
calcio di serie A più 1 partita del Fantacerimele. La scelta degli
eventi da inserire rientra nella discrezionalità della Direzione.
●
Logicamente soltanto i pronostici
relativi alle 5 partire di serie A verranno considerati ai fini della "bolletta"
da giocare, mentre la scommessa riguardante la partita del Fantacerimele verrà
computata solamente ai fini della Classifica Pronostici Fantamici (cfr.
lett. F-bis).
●
Ogni scommettitore ha la possibilità di pronosticare il
risultato finale
dei 6 eventi (cioè il tradizionale sistema 1,X,2).
●
Ogni scommettitore ha, inoltre, la
possibilità di pronosticare (a scelta, però, solo tra le 5 partite di serie
A) uno o più "under/over"
(cioè pronosticare se il
numero totale dei gol segnati nel tempo regolamentare di una partita è inferiore
o superiore a 2,5) o, ancora, uno o più "handicap" (che
si verifica quando ad una squadra favorita viene sottratto un numero finito di
punti al fine di rendere più difficile la vittoria ed aumentare così la quota.
Quella squadra, per far fruttare la scommessa, deve vincere con uno scarto
maggiore rispetto all'handicap iniziale).
●
Per ogni singolo evento verrà
scelto, ai fini della
compilazione finale della schedina, il
risultato più "giocato"
indipendentemente dal fatto
che
abbiano partecipato al gioco tutti i 12 partecipanti del Fantacalcio o solo
alcuni di essi.
Esempio: Napoli-Juventus = cinque "1", quattro "X", tre "2", verrà
prescelto il segno "1"; oppure otto "under" e quattro "over", verrà prescelto
"l'under"; oppure cinque "hand 1", quattro "handX", tre "hand2", verrà prescelto
"l'hand1".
●
Nel caso in cui, per un singolo evento, ci sia una
parità di pronostici
si adotteranno le seguenti regole:
1) parità di "risultato
finale" (es.:
Napoli-Juventus = 6 "1" e 6 "2") verrà giocata una "doppia", quindi
Napoli-Juventus= 1,2;
1bis) nel caso ci sia una parità di
tre segni,
1,X,2, (es.: Napoli-Juventus = quattro "1", quattro "X" e quattro "2")
verrà giocato l'esito quotato come più probabile dalla Snai o dal sito internet
dove si è effettuata la giocata; nel caso residuale di identiche quotazioni di
almeno due esiti, verrà rimosso l'evento dalla "giocata finale";
2) parità di "under\over"
(es.: Napoli-Juventus = 6 "under" e 6 "over") verrà giocato
l'esito quotato come più probabile dalla Snai o dal sito internet dove si è
effettuata la giocata); nel caso residuale di identiche quotazioni verrà
preferito "l'over";
3) parità di "handicap" (es.: Napoli-Juventus = quattro
"hand1", quattro "handX e quattro "hand2", verrà giocato l'esito quotato
come più probabile dalla Snai o dal sito internet dove si è effettuata la
giocata); nel caso residuale di identiche quotazioni verrà preferito "l'handX";
4) parità mista
tra uno o più "risultati finali" (1,X,2) e un "under\over" o un "handicap" (es.:
Napoli-Juventus = quattro "over" e quattro "1" e quattro "hand1") verrà
giocato "l'under/over" e, in subordine, "l'handicap".
●
Nel caso in cui la Snai o il sito
internet dove si è effettuata la giocata non quoti una partita inserita tra i
nostri eventi,
verrà rimosso l'evento dalla "giocata
finale".
●
Nel caso in cui la Snai o
il sito internet dove si è effettuata la giocata non preveda, per uno o più
eventi, la possibilità di pronosticare un handicap e\o un under\over, chi punti
comunque su quel tipo di giocata vedrà rimossa la stessa.
● Nel caso in cui non
vengano giocati uno o più eventi, la "bolletta" non verrà annullata, ma si
prenderanno in considerazione i risultati restanti su cui si è correttamente
scommesso.
●
Compilata e giocata la
schedina secondo i criteri
citati, verrà pubblicata nella
stessa pagina web da dove è stata effettuata la giocata.
●
In caso di vincita,
l’importo totale di essa sarà
diviso fra i 12 partecipanti in ugual misura
ed indipendentemente dal fatto che qualcuno non abbia effettuato la giocata in
quella settimana (la consegna dei 55,00 € iniziali è la condizione unica ed
essenziale per partecipare alla ripartizione in caso di vincita.
La"Classifica
Pronostici Fantamici".
●
La classifica pronostici del
Fantamici è una graduatoria che tiene conto della somma aritmetica dei
pronostici indovinati ogni giornata da ciascun partecipante.
●
Tale classifica si baserà sui
pronostici relativi a tutti gli eventi (6) inseriti nella schedina
Fantamici.
●
Ad ogni risultato indovinato
corrisponderà un diverso punteggio così come indicato nella tabella
sottostante:
Giocata/e
indovinata/e |
Punti da aggiungere in classifica |
Un under /over |
0,5 |
Un risultato finale
1,X,2 |
1 |
Un handicap 2 quando l'handicap (cioè
il gol da sottrarre) è dal lato della squadra che gioca in casa
(sarebbe come giocare una doppia) |
1 |
Un
handicap 1
quando l'handicap
(cioè
il gol da sottrarre)
è dal lato della squadra che gioca
fuori casa
(sarebbe come giocare una doppia) |
1 |
Un
handicap in tutti gli altri casi |
2 |
5 partite di serie A
(indipendentemente dagli U/O e dagli Handicap
indovinati) |
11
(6 punti in più rispetto alla vincita che spetterebbe
se si avessero indovinato tutti risultati finali) |
6 partite della schedina
(indipendentemente
dagli U/O e dagli Handicap indovinati) |
17
(11 punti in più rispetto alla vincita che spetterebbe se si
avessero indovinato tutti risultati finali) |
●
Chi non ha giocato
la "bolletta" del Fantamici non farà, ovviamente, punti. |